вторник, 23 сентября 2014 г.

Описание проекта

Вступление

Это временное пристанище для ведения дневника о ходе разработке вольного ремейка сеговской Light Crusader на свежем Rpg Maker MV.

Сюжет

Примерно повторяет оригинал. В одном королевстве начали пропадать люди, и король попросил одного молодого рыцаря по имени Дрейк, который тут проездом, помочь разобраться в проблеме. Герой соглашается, и, побродив чутка по городку, находит тайный вход в обширные многоэтажные подземелья прямо под городом, а там и пропавших людей.

РПГ механика

Герой и враги имеют следующие параметры:
  • Сила (у героя зависит от экипированного меча + своя 5, врагам настраивается)
  • Магия (у героя зависит от экипированный магических перчаток + своя 4, врагам настраивается)
  • Защита (у героя зависит от экипированной брони + своя 5, врагам настраивается)
  • Макс жизнь (в начале дается 100, поднимается шарами-поверапами по +5)
  • Мана (делится, как в оригинале, на 4 вида: вода, воздух, земля, огонь), максимальное значение каждого уровня - 100, изначально (по мере появления магии) - 40, максимум поднимается своими поверапами по 5).
  • Ярость (это обычные ТП, накапливающиеся в битве и расходующиеся на приемы мечом), сначала 5, поднимается поверапами по 1.

Герой, как видно из того, что описано выше, не имеет уровней, вместо этого параметры его поднимаются с новым шмотом.

Враги, помимо всего прочего, имеют резисты/слабости против следующих типов атак:
  • Физический
  • Вода
  • Воздух
  • Земля
  • Огонь
  • Святость (специальный)


Бои пошаговые. Герой один, враги от одного до трех. После боя герой не восстанавливается, и большую роль здесь играет всякая снедь и бутылки маны. С врагов так же может упасть снедь, шары маны (определенной) или деньги, изредка предмет.
Герою доступны в бою опции:
  • Навык (физ атака мечом)
  • Магия (магические приемы)
  • Защита (пропуск хода при 50% защите)
  • Предметы

Сохранения в отведенных местах, как на поверхности, так и в поздемелье. Иногда встречаются фонтаны, лечащие героя.